2025【4A創意獎】入圍作品系列報導⑩ 遊戲篇:廣告玩很大
- KIKI CHEN
- 9月24日
- 讀畢需時 6 分鐘
今年 194 件入圍作品裡,有不少品牌乾脆不走尋常路——直接「開遊戲」,化身「關卡設計師」。有人把影集搬進 LINE APP 變成互動挑戰,有人把速食升級成全民 RPG,也有人把安全駕駛 gamify 成勳章任務;更有人翻玩數字、語言、錯字,甚至連「生日」都能玩出梗。結果不只玩出話題,還玩出銷售與口碑。

追劇不夠,還得「下場玩」
安索帕 攜手 藝次元互動科技,替 樂事洋芋片 把 Netflix 熱門影集做成現實體驗:《樂事魷樂場》,讓每一包洋芋片都化身遊戲入場券。
消費者用 LINE APP掃碼進站,AI 換臉穿上參賽服,手機端重現 123 木頭人、戳椪糖與玻璃橋,從觀眾瞬間轉職玩家。超過 7 萬人參加、銷量同步上衝,原本的「看劇配零食」被升級為「買➛玩➛分享➛再買」的沉浸循環。
作品名稱:樂事魷樂場 👉 欣賞作品
入圍獎項:D1 最佳互動、D3 最佳促銷、D6 最佳品牌娛樂、E2 最佳科技應用
產品/服務:樂事洋芋片
報名公司:安索帕台灣/藝次元互動科技
速食也能是 RPG
麥當勞 APP 想提高開啟率與回訪頻次,李奧貝納 把「會員旅程」寫成「復古電玩劇本」:到店使用優惠券、在 APP 集鑰匙、一路闖關「拯救公主」。
後端再用一整年的消費資料客製獎勵,把「點餐」變「破關」。結果 APP 使用率創新高,月平均消費跟著飆升。速食從吃飽,變成玩好。
作品名稱:麥粉勇者 拯救公主 👉 欣賞作品
入圍獎項:E3 最佳數據洞察
產品/服務:麥當勞APP
報名公司:李奧貝納台灣
玩駕駛挑戰
台灣人最愛聊「車技」,Lexus 售後服務 和 米蘭營銷策劃 乾脆把 安全駕駛遊戲化(Gamify),推出《LEXUS車主馭樂部》。
車聯網把真實駕駛數據轉成三大任務:控速、控轉速、控油耗;完成就解鎖徽章,累積能兌換回廠禮遇。短時間內締造 258 萬次挑戰、37 萬名「操控神人」。原來最潮的駕馭,叫穩。
作品名稱:Lexus 車主馭樂部 👉 欣賞作品
入圍獎項:B6 最佳使用者經驗、E2 最佳科技應用、E3 最佳數據洞察
產品/服務:Lexus售後服務
報名公司:米蘭營銷策劃
技術宅的「實驗室遊戲」
90 週年的NISSAN 決定用戲劇喜感聊硬派技術。聯眾觀點 打造《細節控》系列,兩位「細節偏執」搭檔在實驗室瘋狂測:15 年零事故電池、人體工學座艙、黑科技駕控穩定度……把嚴肅工程拆成一顆顆「關卡」,技術不再冷、反而很「上癮」。
作品名稱:NISSAN細節控 👉 欣賞作品
入圍獎項:C4 最佳影片系列
產品/服務:NISSAN 90週年
報名公司:聯眾觀點
燈光跳舞,也是遊戲
The new Audi A5 不只談規格,艾斯傳媒 找來新銳舞團,用「手連手」編舞翻玩車燈的微動律,像眼睛會眨、會舞。
當科技被編排成節奏,觀者不再只是理解亮度與流明,而是直覺「被帶著走」。一場燈光的遊戲感,凸顯了 A5 的性格美學。
作品名稱:會跳舞的眼睛 👉 欣賞作品
入圍獎項:C1 最佳影片(16-60秒單支影片)
產品/服務:The new Audi A5
報名公司:艾斯傳媒
無限的數字遊戲
Uber Eats八週年慶,耐克司達概念 把「8」旋轉成無限符號 ♾️,主題定調「樂享無限」。
聯手頂呱呱、詹記麻辣火鍋,從限定商品到三城巡迴實體體驗,把週年慶玩成全民活動。結果線上聲量與線下人潮雙爆,品牌用戶數也跟著「無限延伸」。
作品名稱:Uber Eats 8週年 樂享無限 👉 欣賞作品
入圍獎項:D4 最佳通路行銷
產品/服務:Uber Eats 8週年
報名公司:耐克司達概念
語言也能玩
LINE 品牌形象 專案《這是我們的 LINEguage》,由 台灣電通 把台灣人日常的貼圖默契、已讀不回心理戲、跨世代對話方式,梳理成一場「語言的翻玩工程」。
前段用系列內容提出觀察,後段以 語言檢定 與 故事大賞 邀全民共筆,再拋出「LINEguage 的未來式」讓大家一起腦補。LINE 不只是聊天工具,而是邀請用戶玩語言、玩文化、玩出情感連結。
作品名稱:這是我們的LINEguage 👉 欣賞作品
入圍獎項:C4 最佳影片系列
產品/服務:LINE 品牌形象
報名公司:台灣電通
玩錯字梗
這次 必勝客 不是賣披薩,而是與萬波推出蛋糕。安索帕 在官宣貼文刻意把「萬波」寫成「波萬」,把鍵盤酸民的「糾錯本能」化為擴散引擎;貼文附上的購買連結也隨之瘋轉。零投放、一週售罄。有時候,最正確的策略,就是「錯」。
作品名稱:我們寫錯聯名品牌名字 👉 欣賞作品
入圍獎項:D10 最佳社群溝通
產品/服務:必勝客 蛋糕
報名公司:安索帕台灣
一個字母的遊戲
凌華教育基金會 委託 胡是創作 延續主題海報:把英文字母 R 與漢字「尺」的形體相似化為箭頭意象,凝縮「規則、尺度、方向、再生」等概念。沒有花俏特效,只有俐落結構。一場字母與漢字的極簡對話,把品牌哲學說得更遠、更準。
作品名稱:尺&規 👉 欣賞作品
入圍獎項:B1 最佳海報
產品/服務:凌華教育基金會
報名公司:胡是創作
玩生日對手戲
7/11 原本是 7-Eleven 的大日子,全家便利商店 卻持續把這天玩成自己的。只要有人社群顧問 連番出手:先掛「抓到!隔壁全家人」布條卡位,再把 Fami!ce 霜淇淋套變成慶生帽,把 4,300 間門市一夜轉場成派對現場。網友買冰淇淋幫小編慶生,輿論反而喊「小 7 輸了」;屬於對手的生日,被玩成自家年度嘉年華。
作品名稱:711 生日全家更快樂 👉 欣賞作品
入圍獎項:D4 最佳通路行銷、D5 最佳環境媒體、D6 最佳品牌娛樂、D10 最佳社群溝通、D11 最佳影響者行銷、D13 最佳數位整合行銷、D14 最佳整合行銷溝通
產品/服務:全家便利商店 7 月 11 日促銷活動
報名公司:只要有人社群顧問
作品名稱:抓到!7-11是全家人 👉 欣賞作品
入圍獎項:D9 最佳數位文案促動、D10 最佳社群溝通
產品/服務:全家便利商店 7 月 11 日促銷活動
報名公司:只要有人社群顧問
作品名稱:霜淇淋套變身慶生帽 👉 欣賞作品
入圍獎項:B3 最佳販促製作物、D1 最佳互動
產品/服務:全家便利商店 7 月 11 日促銷活動
報名公司:只要有人社群顧問
戀愛也要破關
「粉紅泡泡」也要有防詐新手教學。現代婦女基金會 × 台灣邁肯行銷傳播 以四支全 AI 浪漫漫畫《再甜劇情・終究騙局》,先用甜寵劇「引導關卡」,再一鍵反轉,拆解愛情詐騙的假職業、情緒操控、私密勒索等套路。
內容投放至巴哈姆特、蝦皮等受眾常駐「主城」,導流 YouTube 與 165 打詐儀表板;上線一週破 5 萬次觀看、累積 120 萬+曝光。結論很簡單:再甜的劇情,發現不對就按暫停,理性通關再前進。
作品名稱:再甜劇情-終究騙局 👉 欣賞作品
入圍獎項:E4 最佳AI應用
產品/服務:現代婦女基金會 照顧女性福祉
報名公司:台灣邁肯行銷傳播
廣告就是遊戲
從魷魚挑戰到速食 RPG,從駕駛成就到語言翻玩,從錯字梗到生日搶位,再到偽甜寵的「防詐破關」,今年【4A創意獎】的遊戲篇入圍作品告訴我們:廣告不再是單向訊息,而是一場需要「參與、互動、甚至對戰」的遊戲。
當品牌會出題、懂設關卡、善用轉折,「玩」就不只是吸睛,而能生成情感、行為與商業的三贏循環。這場廣告創意遊戲中,大家都是玩家。
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🏆 一起來預測獎落誰家?
【4A創意獎】2025頒獎典禮 👉 2025/9/26(五)17:30-22:00 君悅酒店 3樓凱悅廳1區

